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fifa18電腦版
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太阳vs尼克斯 www.jmcwi.club fifa18電腦版是一款目前最好玩的體育足球游戲,有ea公司打造而成,發布與橘子平臺等,并可以支持跨平臺游戲,讓你能在游戲中感受到真實足球的魅力,擁有豐富的游戲機制和反饋能力,讓你有完全如同親臨賽場的感覺,并有多種游戲模式與玩法等你來體驗。有興趣就來太阳vs尼克斯下載游玩吧!

fifa18電腦版介紹

《fifa 18》是ea sports所制作的一年一度的足球游戲大作,在全球都享有美譽,游戲本身的基礎技術和核心內容并不會有本質的改變,但本作在保留游戲主要的機制的同時,也會加入更多的創新元素,讓游戲保持新鮮感。

游戲是該系列第一次采用ea dice開發的寒霜3引擎開發,以往使用這款引擎開發的ps4和xbox one跨平臺游戲在幀率和分辨率上都沒有做到均等,而《fifa 18》將是第一次在這兩個最大的游戲平臺上達到相同級別的畫面表現。

fifa18中文版

fifa18中文版亮點

游戲完全免費

提供最真實的夢幻足球體驗

6大分區、7項杯賽隨你體驗

建設自己的球場來征服世界

明確而有目的地培養您的球員

制定賽季目標,使您長時間保持游戲熱情

自由創建、訂制以及控制你自己的夢之隊

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游戲特色

你一直相信自己能做得更好,不是嗎?

簽約更好的選手。采用不同的比賽方式。完成帽子戲法。

現在,實現你的足球夢想的時刻到了…

來吧…接受這份重要的合約,開始執掌你的俱樂部。

和董事會制定你的目標,隨后帶領球員投入比賽。

誰的俱樂部生涯即將結束,誰又將進入首發陣容?

你的球探很清楚誰能讓你的隊伍更強大,以及你能否承擔其成本。

擼起袖子,認真訓練。只有付出汗水,理想才能實現。

教練能夠為你提供幫助,但你先要愿意接受才行。有些人生來就是獨行俠…

媒體說你的戰術野心勃勃,也許他們說的對。

是的,4-2-3-1陣型或許是最安全的選擇,但其他人也都是這樣想的…

觀眾席已經爆滿,球迷們翹首期盼。今天是比賽日。

是相信自己的戰術,還是聽聽別人的意見?你的決定,你的方式。

你是球隊命運唯一的書寫者。在你面前的是一條獨一無二的道路。

榮譽或許屬于球員,但他們的榮譽就是你的故事。這就是fifa18

fifa18游戲玩法

fifa18可以帶給你前所未有的游戲體驗,讓你更貼近世界上最美麗的運動核心。新的功能和改良的游戲玩法可以讓你用更加新穎、更加真實的互動方式來管理你的球隊,并打造出更具代入感的故事劇情。

精確重現職業賽事的預設比賽和賽程,讓你在準備下一場定期賽事,或是培養未來明星時更加得心應手。你還可以將這些工作指派給幕后人員,坐享成果。

游戲中加入了新的戰術風格,反映了現代足球中最新流行的戰術革新,助你超越自己的極限,打造自己獨特的足球哲學。除此之外,我們還加入了一系列新的預設戰術,可以隨時使用,幫助你走向成功。

提供合情合理的全新發展規劃,幫助新手經理充分發揮自己的潛能。在你的助理經理引導下,教練新手教程將涵蓋所有足球經理基礎內容,為你規劃直通游戲頂端的道路。

系列史上首次獲得德甲和德乙全部球隊的授權,可以使用官方的標志、球衣以及球員外觀。到海外試試運氣吧!

我們重新設計了游戲的現代皮膚,為fifa18帶來更新穎動感的外觀,不僅是系列史上最美觀的,同時也最易于上手和游戲的。

此外,我們還為游戲添加了更多的內容,包括比賽過程的改良(如視頻助理裁判和門線技術),轉會談判時經紀人會給出意見反饋、執教環境、強化的賽前發布會環節、界面改良、新的steam成就以及更多其他內容。

fifa18

配置要求

推薦配置:

操作系統: windows 7/8.1/10 64-bit

cpu: intel i5-3550k @ 3.40ghz or amd fx 8150 @ 3.6ghz

內存: 8gb

硬盤: 50gb

顯卡: nvidia gtx 660 or amd radeon r9 270

最低配置:

操作系統: windows 7/8.1/10 64-bit

cpu: intel core i3-2100 @ 3.1ghz or amd phenom ii x4 965 @ 3.4 ghz

內存: 8gb

硬盤: 50gb

顯卡: nvidia gtx 460 or amd radeon r7 260

愛玩評測

ut模式——球迷的錢就是好賺

fifa的評測里當然不能不提ut模式,其重度氪金模式的開創在整個體育大類中的影響力是無與倫比的。這次xbox限時獨占的傳奇球員回歸全線平臺,傳奇球星的生涯數值被分為三個階段,這樣別有用心的細分不知道是該形容為服務玩家呢還是服務玩家的錢包,但也確確實實服務了球迷的情懷,總之這樣的對決一直以來是大(e)家(a)喜聞樂見的。

the journey——hunter回歸第二季

如果說上代fifa17開創了足球游戲故事模式的先例,使其區別于近年來年貨中僅僅調整模式、操作和數據的“尷尬誠意”,alex hunter這個虛擬人物也一時間成了球迷玩家熱議的話題,讓大家眼前一亮的話;那么ea這次順水推舟推出“the journey”第二季,前代的眾多人物和主角alex一并回歸,并且加入了亨利、費迪南德等英超名宿(甚至還有nba大佬哈登)的戲份,也屬意料之內。

初代的劇情模式靠“新鮮感”吸引了不少目光,而到了fifa18中這一優勢就蕩然無存了,于是制作組使出更高級的手法來吸引玩家去體驗——職業球員的代入感。

“the journey”第二季以季前熱身賽為起點,中間伴隨著好友、家庭的人情世故,對夢想的渴望,在失落環境下的自我救贖…雖然包含了一些真實轉會的細節,球員成長的環境和心態,但怎么看都還是像一部簡陋的三無美劇。玩法模式仍舊是一場比賽、一次訓練、一段劇情的循環,中間加入了不少的對話選擇,不僅僅代表自己是“冷靜型”還是“火爆型”,其中一些關鍵選擇會聯系到劇情的發展。

另外,雖然作為“前全美最不受歡迎的公司”,ea還是在本作中宣傳一把自家的足球大聯盟,真有點讓人措不及防。好在第一季不合理的球員地位終于在這代有了好轉——當我選擇曼聯為“主隊”時,70出頭數值的hunter可以憑借訓練輕松擠掉明星球員而首發;不過如今這個數值到了美國大聯盟還是夠用了,包括后來的跳槽轉會,fifa18中的hunter終于能“名副其實”了。

整體上來看這次的故事模式,還是可以感受到ea盡量讓劇本往“真實職業”的方向靠攏,試圖讓玩家感受到現實中職業球員需要面對的生活。雖說最后的效果只能用“中規中矩、差強人意”來形容,講故事終究不是ea的強項,但也沒差勁到讓人反感,想要日后將成為fifa年貨的常駐項目,開發組需要進一步挖掘該模式的潛力,畢竟alex才18歲,和“the journey”一樣年輕。

另外關于引擎的題外話。在筆者看來,之前的ignite引擎在球場、動作和操作上的表現力完全可以勝任這個類型,且還有進步的潛力。然而ea匆匆用了3年之后,便全線引入了自家的寒霜3引擎,首要目的當然是為了這些體育ip的長久發展和布局;另一方面這么急著換代,很大程度上不是因為ignite限制了fifa的體驗,而是“the journey”模式的急切需求——寒霜3那套素材搬運過去可以輕松滿足故事模式中的過場戲份。

玩法與操作——縫縫補補又一年

相比pes為了生存而奮起直追(以前吃老本不思進取的時候怎么不想想有今天),fifa這兩年似乎非常滿足于現狀,一些改動都是小修小補,總體風格和操作沒有太大變化。

先來說說大家比較在意的經理模式。ui還是熟悉的那個樣式,但是經理模式的布局有了一些改動,第一頁特別突出了轉會的重要性。本作中轉會談判的形式看似有了翻天覆地的變革,從以前簡單的合同紙變成了真材實料的過場動畫。但為什么說是“看似”,因為這僅僅是形式上的升級,別隊的經理從以前冷冰冰地一紙拒絕到如今冷冰冰地當面拒絕,邏輯本質上沒有什么變化。由于對話互動的加入,一筆筆交易買賣和簽約就像是黑市的敲詐勒索,續約的球員也會領著他那老奸巨猾的經紀人跟你獅子大開口一筆簽字費。而作為俱樂部的苦逼經理,這樣的談判形式顯然讓我們感受到了更多壓力。

另外,球員的能力值和數據展示也都隨著發生了改變,FIFA18還把過去沒人看的新聞動態重新包裝了一下,看起來高大上了許多,然而習慣了經理模式的玩家估計還是沒幾個去看那些翻譯別扭的八卦傳聞。

實際比賽中,FIFA18和前代的操作手感稍稍有了變化。就筆者自己的體驗來看,意外性、隨機性的增加,使得這次的臨場感和真實性要比17更好。FIFA18的高級AI防守不再是一個高速運行中的變相就可以突破,單個球員的防守面積更像一個圓柱體的垂直區域控制,17中差之毫厘的變相閃過到了這代中并不好使;相反地,本作大幅提高了假動作的使用成功率,AI變得更加吃幌,過人變得更加流暢。同時,身體強壯隊員的“大帝式”護球依然很實用,護球轉身或分球都能造成很大的威脅,只不過跑位隊員的戰術執行力沒有實況2018來的明確。

有人抱怨這代的防守特別難,其實不然。18里你防不住的,回到17還是一樣,關鍵在于好好運用跟防和協防兩個鍵。至于PVP之間的對戰,則還是滿滿的套路。但拋開套路,其實可以發現玩家間水平的差距并沒有和AI打的時候那么大,打傳奇難度的玩家并不一定能大比分虐打職業電腦的,這樣也算是降低了門檻和階級差距,使得人人對戰更顯樂趣。

然后還有一些明顯的改動,比如開球時順應真實規則,變成單人發球;罰點球的方式開倒車,回歸到傳統的套路;新增場上的智能一鍵換人,按住R2/RT就可以顯示系統自動給你的換人建議;下底傳中取消3次連按低傳的設定,并改成了2次連按變低傳,新的慶祝/懊悔動作模組等等…都是一些細節上的設定是否對比賽體驗有幫助,只能說見仁見智吧。當然,仍然要強烈譴責下萬惡的裁判,總有一種錯覺他們是永遠向著AI的!

總評

其實對于很多球迷玩家來說,每一代FIFA說不上好不好玩,只是習慣性地玩下去,畢竟這個市場中我們只有兩個選擇。更為真實的物理、FUT的魅力和真實版權的剛需,直接左右著消費者的選擇,這就是為什么玩著實況的玩家總是被勸入FIFA坑,而玩著FIFA的玩家再也不會跳回實況坑的原因。對于國內的FIFA主機玩家來說,這幾代體驗還算過得去,但網絡環境的不穩定是一個很明顯的弊端,不管是網戰還是UT刷單人,突然掉線總會讓人惱火不已。那么何時FIFA能像隔壁那樣引進一個國行主機版呢?游戲基于PS4版《FIFA18》30小時體驗撰寫,評分不代表NS版品質)

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